Unity自带一个枚举NetworkReachability,用来描述网络可达性
NotReachable:网络无法访问
ReachableViaCarrierDataNetwork:通过运营商数据网络可以访问网络
ReachableViaLocalAreaNetwork:网络通过WIFI或电缆可达

附上Unity官方文档地址:
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/NetworkReachability.html

截图如下:
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