Unity调用手机震动

在游戏中,有时为了增加游戏的打击感,会使用手机震动。关于手机震动其实很简单。

实现步骤

Unity中提供了一个接口

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Handheld.Vibrate();

该接口无需做平台判断。
官方介绍:Triggers device vibration.
翻译就是指触发装置振动。
https://docs.unity3d.com/2017.3/Documentation/ScriptReference/Handheld.Vibrate.html

该接口无法为振动设置时长、频率等。如有需要,安卓则需要通过获取系统服务后开启振动

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public void Shake()
{
Activity curActivity = UnityPlayer.currentActivity;
m_vibrator = (Vibrator)curActivity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
m_vibrator.vibrate(new long[]{100,10,100,1000},-1);
}

详情参考:
http://www.cnblogs.com/android-blogs/p/6381850.html

如果只是简单的使用,Unity 提供的接口已经够了。。

请在真机下进行测试

最近正在补充Unity跟Android交互相关的知识,包括接入SDK、游戏中使用二维码等

以上知识分享,如有错误,欢迎指出,共同学习,共同进步